De Grafische Evolutie van Mobiele Apps
Het lijkt erop dat gamen langzamerhand de wereld aan het veroveren is. De spelindustrie maakt constant nieuwe ontwikkelingen door, zo is online gamen de afgelopen jaren erg gestegen in populariteit. Steeds meer mensen gaan het web op, op zoek naar nieuwe online avonturen. Online casino’s zoals Krooncasino.tips krijgen meer bezoekers. En sinds kort is er ook een ander platform waarop mensen vaker spelletjes spelen: namelijk mobiele apps. Met deze recente ontwikkelingen is de aard, waarneming en betekenis van gamen volledig verandert ten opzichte van de jaren tachtig en negentig toen de eerste spelconsoles op de markt werden uitgebracht.
Zoals destijds Nintendo de mogelijkheden doorzag van een draagbare spelcomputer (denk hierbij aan de ontwikkeling van de Game Boy) zagen spelontwikkelaars mobiele telefoons als een perfect apparaat voor gamers. Nokia had al vrij snel het populaire spel Snake op zijn telefoons geïnstalleerd en recentelijk is het beter ontwikkelde spel Fieldrunners populair voor de iPhone. Zelfs mobiele gebruikers die zichzelf misschien niet zo snel zouden omschrijven als een gamer spelen spelletjes op hun telefoons op weg naar het werk als ze wat tijd te doden hebben. Dat nu ook non-traditionele spelers steeds vaker spelletjes spelen, is te danken aan de toenemende toegankelijkheid van spelletjes en de toenemende gebruikersvriendelijkheid van smartphones en tablets.
Uiteraard is de grafische ontwikkeling van een simpel spel zoals Snake naar complexere spellen zoals Angry Birds niet zonder problemen gegaan. Een hoop apps hadden bijvoorbeeld in het begin voor problemen en tekortkomingen. Juist dankzij deze tekortkomingen is de industrie in staat geweest zich zo vlot te ontwikkelen. De problemen maar ook de moordende concurrentie gaven bedrijven de motivatie om hun spellen beter te ontwikkelen en om kwalitatief betere producten af te leveren. Een spel zoals als Infinity Blade is een perfect voorbeeld hoe een bedrijf en product zich kunnen ontwikkelen. Infinity Blade gaat eigenlijk verder waar een spel zoals Angry Birds is opgehouden in feite. Hoewel Angry Birds ook immens populair was, was het een vrij eenvoudig spel. Infinity Blade biedt wat dat betreft wat meer spanning en sensatie. Sinds het spel voor het eerst op de markt is gebracht, blijven de makers het spel verbeteren en vernieuwen. Het is avonturenspel met revolutionaire graphics en heeft een intuïtieve gebruikersinterface waardoor het spel snel op te pikken is.
Het zal interessant zijn om te zien hoe deze industrie zich verder zal ontwikkelen. Het hangt uiteraard ook af van de innovatie in smartphones en tablets. Als de afgelopen jaren een indicatie mochten zijn, zal het betekenen dat gamers nog leuke vooruitgangen kunnen verwachten.
Wanneer beledig je je publiek
Gamesites; ze komen in alle vormen en maten voor, maar lijken in feite allemaal op Gamer.nl qua opzet. Naast deze multi-platform sites heb je natuurlijk nog de console specifieke sites, maar daar heb ik het even niet over. De vraag met een multi-platform site is; hoe onderscheid ik mij van Gamer? De één probeert het door content voornamelijk kort te houden en zoveel mogelijk te schrijven (Insidegamer), de ander wil zich voordoen als de mega mainstream site waar jan en alleman voor hun dagelijkse portie nieuws kan komen. Immers, volgens Sengamer kunnen deze uber simpele mainstreamers nergens terecht voor hun uber simpele nieuws waar geen jargon taal wordt gebruikt. Want hoe moeten Kevin, Bianca, Joey, Ali en uiteraard Floris-Jan nu weten wat “n00b” betekend? Zo iets noem je gewoon “mongool”, dat begrijpen de uber mainstreamers tenminste… toch?
Sengamer is nu al een tijdje online en… tja, het is online. Succesvol is het nog niet echt te noemen, het “fotoboek” is een farce en gezien de reacties heb ik het idee dat ook niet veel mensen het bezoeken (hoewel echte mainstreamers de knop “Zelf iets te melden over dit onderwerp?” natuurlijk niet begrijpen. Daar had moeten staan “klik op de blauwe tekst met je linkermuisknop om een reactie te kunnen plaatsen”).
Goed, het moge dus duidelijk zijn dat Sengamer zicht richt op de absolute mainstreamer, maar wanneer ik het volgende lees zou ik mij als uber mainstream koning toch wel beledigd voelen:
quote:
Command & Conquer is een spelreeks die draait om strategisch oorlogvoeren. Jij speelt voor een soort van God (oorlogsgod) en hebt de leiding over een aantal troepen: soldaten, tanks, vliegtuigen, speciaal wapentuig. Deze troepen bestuur jij indirect; in plaats van met de tank te rijden geef jij de bestuurder van de tank als het ware een commando, bijvoorbeeld ‘ik wil dat jij van punt A naar punt B rijdt en je niks aantrekt van vijanden of vijandelijke aanvallen’. Dit doe jij door de muisknop van de computermuis in te drukken als de muiscursor op de tank staat. Ditzelfde idee geldt voor alle andere troepen.
Like hello? Wat voor een retards denk je die je site bezoeken? Een zin als “Dit doe jij door de muisknop van de computermuis in te drukken” lijkt meer op “hallo, ik twijfel zeer aan je IQ en bevestig dit door jou uit te leggen dat je de muisknop moet indrukken van je muis, dus niet van je PC, dat is de aan/uit knop, aight?”?
Maar goed, ze onderscheiden zich wel van de rest, dus dat is een absoluut pluspunt. Ik ben benieuwd hoe ze volgende keer het begrip FPS gaan uitleggen…
Casino spelen
Nu is het wel leuk al dat gamen. Maar het kost je veel tijd, inspanning en erger nog, veel geld. Dan kan je beter of ook spellen gaan opzoeken waar je geld mee kunt verdienen!. Dat kan bij Gokkasten.amsterdam al direct bij inschrijving door de mooie welkomstbonus die zijn geven. Maar daarna gaat er een wereld aan online casinos games voor je open: slot machines, blackjack, video poker en nog veel meer. Naast gamen kan je dus Casino spelen gaan spelen bij casino Nederland, onze casinopartner met een hoge welkomstbonus. Ook online bingo is razend populair, kijk voor meer informatie op Onlinebingo.tips.