Blog

De Grafische Evolutie van Mobiele Apps

Het lijkt erop dat gamen langzamerhand de wereld aan het veroveren is. De spelindustrie maakt constant nieuwe ontwikkelingen door, zo is online gamen de afgelopen jaren erg gestegen in populariteit. Steeds meer mensen gaan het web op, op zoek naar nieuwe online avonturen. Online casino’s zoals Krooncasino.tips krijgen meer bezoekers. En sinds kort is er ook een ander platform waarop mensen vaker spelletjes spelen: namelijk mobiele apps. Met deze recente ontwikkelingen is de aard, waarneming en betekenis van gamen volledig verandert ten opzichte van de jaren tachtig en negentig toen de eerste spelconsoles op de markt werden uitgebracht.

Zoals destijds Nintendo de mogelijkheden doorzag van een draagbare spelcomputer (denk hierbij aan de ontwikkeling van de Game Boy) zagen spelontwikkelaars mobiele telefoons als een perfect apparaat voor gamers. Nokia had al vrij snel het populaire spel Snake op zijn telefoons geïnstalleerd en recentelijk is het beter ontwikkelde spel Fieldrunners populair voor de iPhone. Zelfs mobiele gebruikers die zichzelf misschien niet zo snel zouden omschrijven als een gamer spelen spelletjes op hun telefoons op weg naar het werk als ze wat tijd te doden hebben. Dat nu ook non-traditionele spelers steeds vaker spelletjes spelen, is te danken aan de toenemende toegankelijkheid van spelletjes en de toenemende gebruikersvriendelijkheid van smartphones en tablets.

Uiteraard is de grafische ontwikkeling van een simpel spel zoals Snake naar complexere spellen zoals Angry Birds niet zonder problemen gegaan. Een hoop apps hadden bijvoorbeeld in het begin voor problemen en tekortkomingen. Juist dankzij deze tekortkomingen is de industrie in staat geweest zich zo vlot te ontwikkelen. De problemen maar ook de moordende concurrentie gaven bedrijven de motivatie om hun spellen beter te ontwikkelen en om kwalitatief betere producten af te leveren. Een spel zoals als Infinity Blade is een perfect voorbeeld hoe een bedrijf en product zich kunnen ontwikkelen. Infinity Blade gaat eigenlijk verder waar een spel zoals Angry Birds is opgehouden in feite. Hoewel Angry Birds ook immens populair was, was het een vrij eenvoudig spel. Infinity Blade biedt wat dat betreft wat meer spanning en sensatie. Sinds het spel voor het eerst op de markt is gebracht, blijven de makers het spel verbeteren en vernieuwen. Het is avonturenspel met revolutionaire graphics en heeft een intuïtieve gebruikersinterface waardoor het spel snel op te pikken is.

Het zal interessant zijn om te zien hoe deze industrie zich verder zal ontwikkelen. Het hangt uiteraard ook af van de innovatie in smartphones en tablets. Als de afgelopen jaren een indicatie mochten zijn, zal het betekenen dat gamers nog leuke vooruitgangen kunnen verwachten.

Half life

Als je deze review leest, is de kans groot dat je uit verscheidene bronnen al veel hebt vernomen over Half Life 2. Ik zal dan ook niet gaan uitwijden over hoe lang er op deze game is gewacht, hoe gespannen de verwachtingen waren en wat de achtergrond is van de game. Ook weet je waarschijnlijk al dat Half Life 2 door vrijwel iedereen als een erg goede game beschouwd wordt. In plaats van al deze informatie uitgebreid te herhalen ga ik liever meteen to the point: Half Life 2 is the bomb, en zeker het Lees verder [...]

Wanneer beledig je je publiek

Gamesites; ze komen in alle vormen en maten voor, maar lijken in feite allemaal op Gamer.nl qua opzet. Naast deze multi-platform sites heb je natuurlijk nog de console specifieke sites, maar daar heb ik het even niet over. De vraag met een multi-platform site is; hoe onderscheid ik mij van Gamer? De één probeert het door content voornamelijk kort te houden en zoveel mogelijk te schrijven (Insidegamer), de ander wil zich voordoen als de mega mainstream site waar jan en alleman voor hun dagelijkse Lees verder [...]

Creativiteit ver te zoeken

Halo 2.5: een opgepoetste versie van Halo 2 die als launch game op de Xbox 2 released zal worden. Nou joepie, ik denk echt dat veel mensen daar op zitten te wachten (not). Kunnen ze dan echt niks beter verzinnen? Een makkelijke en inspiratieloze manier van geld innen, dat is wat ik er van vind. En dit is slechts één voorbeeldje. Inspiratieloze games, er zijn natuurlijk genoeg developers die zich hier schuldig aan maken. Neem bijvoorbeeld Nintendo met hun meest veelzijdige loodgieter van de hele Lees verder [...]

Xbox of Xbox2 games?

Deze week werden enkele games onthuld voor de Xbox 2, waaronder FIFA Football en andere elk jaar terugkomende titels. Het eigenaardige is dat deze games ook uitkomen voor de Xbox, of eigenlijk... de games komen in eerste instantie uit voor de eerste Xbox en zullen later ook uitkomen voor Xbox 2. EA zal waarschijnlijk niet de enige uitgever zijn die dit doet, andere uitgevers zullen hetzelfde doen. Denk aan Codemasters met hun CMR of DTM Racer reeks. Dit zal mij, en waarschijnlijk veel andere gamers, Lees verder [...]