Wanneer beledig je je publiek
Gamesites; ze komen in alle vormen en maten voor, maar lijken in feite allemaal op Gamer.nl qua opzet. Naast deze multi-platform sites heb je natuurlijk nog de console specifieke sites, maar daar heb ik het even niet over. De vraag met een multi-platform site is; hoe onderscheid ik mij van Gamer? De één probeert het door content voornamelijk kort te houden en zoveel mogelijk te schrijven (Insidegamer), de ander wil zich voordoen als de mega mainstream site waar jan en alleman voor hun dagelijkse portie nieuws kan komen. Immers, volgens Sengamer kunnen deze uber simpele mainstreamers nergens terecht voor hun uber simpele nieuws waar geen jargon taal wordt gebruikt. Want hoe moeten Kevin, Bianca, Joey, Ali en uiteraard Floris-Jan nu weten wat “n00b” betekend? Zo iets noem je gewoon “mongool”, dat begrijpen de uber mainstreamers tenminste… toch?
Sengamer is nu al een tijdje online en… tja, het is online. Succesvol is het nog niet echt te noemen, het “fotoboek” is een farce en gezien de reacties heb ik het idee dat ook niet veel mensen het bezoeken (hoewel echte mainstreamers de knop “Zelf iets te melden over dit onderwerp?” natuurlijk niet begrijpen. Daar had moeten staan “klik op de blauwe tekst met je linkermuisknop om een reactie te kunnen plaatsen”).
Goed, het moge dus duidelijk zijn dat Sengamer zicht richt op de absolute mainstreamer, maar wanneer ik het volgende lees zou ik mij als uber mainstream koning toch wel beledigd voelen:
quote:
Command & Conquer is een spelreeks die draait om strategisch oorlogvoeren. Jij speelt voor een soort van God (oorlogsgod) en hebt de leiding over een aantal troepen: soldaten, tanks, vliegtuigen, speciaal wapentuig. Deze troepen bestuur jij indirect; in plaats van met de tank te rijden geef jij de bestuurder van de tank als het ware een commando, bijvoorbeeld ‘ik wil dat jij van punt A naar punt B rijdt en je niks aantrekt van vijanden of vijandelijke aanvallen’. Dit doe jij door de muisknop van de computermuis in te drukken als de muiscursor op de tank staat. Ditzelfde idee geldt voor alle andere troepen.
Like hello? Wat voor een retards denk je die je site bezoeken? Een zin als “Dit doe jij door de muisknop van de computermuis in te drukken” lijkt meer op “hallo, ik twijfel zeer aan je IQ en bevestig dit door jou uit te leggen dat je de muisknop moet indrukken van je muis, dus niet van je PC, dat is de aan/uit knop, aight?”?
Maar goed, ze onderscheiden zich wel van de rest, dus dat is een absoluut pluspunt. Ik ben benieuwd hoe ze volgende keer het begrip FPS gaan uitleggen…
Casino spelen
Nu is het wel leuk al dat gamen. Maar het kost je veel tijd, inspanning en erger nog, veel geld. Dan kan je beter of ook spellen gaan opzoeken waar je geld mee kunt verdienen!. Dat kan bij Casino.com al direct bij inschrijving door de mooie welkomstbonus die zijn geven. Maar daarna gaat er een wereld aan casino games voor je open: slot machines, blackjack, video poker en nog veel meer. Naast gamen kan je dus Casino spelen gaan spelen bij casino Nederland, onze casinopartner met een hoge welkomstbonus.
Half life
Als je deze review leest, is de kans groot dat je uit verscheidene bronnen al veel hebt vernomen over Half Life 2. Ik zal dan ook niet gaan uitwijden over hoe lang er op deze game is gewacht, hoe gespannen de verwachtingen waren en wat de achtergrond is van de game. Ook weet je waarschijnlijk al dat Half Life 2 door vrijwel iedereen als een erg goede game beschouwd wordt. In plaats van al deze informatie uitgebreid te herhalen ga ik liever meteen to the point: Half Life 2 is the bomb, en zeker het kopen waard. Echter: hoe perfect is de game nou eigenlijk? Of zijn er toch punten die het verbeteren waard zijn?
Er zijn heel wat jaren verstreken sinds het einde van de eerste Half Life. Gordon Freeman (de hoofdpersoon uit de serie) is levend uit het Black Mesa laboratorium gekomen, na een catastrofaal experiment, waarbij een poort naar een andere dimensie, Xen genaamd, ontstond, die het complex langzaam overspoelde met allerlei vreemde, gevaarlijke wezens. De G-Man (de man in het pak die je in deel 1 steeds een stapje voor was) is Gordon’s nieuwe werkgever. Hij is het dan ook die je ingeleide doet in de wereld van Half Life 2. Smell the ashes, Mr. Freeman…
Je wordt wakker in een trein die op het punt staat aan te komen op het station van City 17, een stad in het huidige oostblok. Meteen bij het uitstappen merk je dat de wereld erg veranderd is. Op een oversized videoscherm spreekt een baardige figuur de inwoners van de stad toe. Ook lopen er overal vreemde, gasmaskers dragende bewakers rond die een haast fascistische terreur uitoefenen op de burgers. Uit de preek van baardmans valt op te maken dat de “benefactors” (wie dit dan ook mogen zijn) van de mensheid het menselijk voortplantingsvermogen hebben uitgeschakeld, en dat zij de mensheid naar een nieuw evolutionair niveau willen helpen. Eveneens wordt het ooit erg knusse oosteuropese stadje ontsierd door bewakingspoorten, vliegende camera’s die om de haverklap foto’s van je maken, en een gigantische toren die tot ver boven de wolken uit het centrum van de stad steekt. Net als de fascisten je willen afvoeren naar de gevangenis grijpt Barney Calhoun (die je misschien nog wel kent van de Half Life uitbreiding Blue Shift) in, en begint de aktie. Van hieruit belandt Gordon van de ene situatie in de andere, iedereen lijkt namelijk van hem te verwachten dat hij al hun problemen opknapt. Arme man…
Velen hadden verwacht dat het 2e deel uit de Half Life serie een aantal zaken duidelijk zou maken. Wie is de G-Man bijvoorbeeld? Wat is het doel van de invasie uit Xen geweest, en welke rol speelt Gordon hier zelf in? In plaats van deze vragen te beantwoorden roept deel 2 alleen maar meer vragen op. De oorsprong van de Combine (de gemaskerde troepen van het fascistische regime dat op je jaagt) is bijvoorbeeld gedurende het hele spel een groot mysterie. Wat er zich precies tussen de twee delen heeft afgespeeld blijft onduidelijk, net als de rol van de G-Man en Gordon zelf. Ik, en naar de reacties op de fora te oordelen vele gamers met mij, vonden dit een teleurstelling. Hoewel je af en toe kleine flarden van de waarheid kan ontdekken op rondslingerende kranten en advertenties door het spel, ga je je op een gegeven moment toch afvragen waar het verhaal van Half Life 2 blijft. Het is natuurlijk leuk als er een aantal dingen onduidelijk blijven, maar hier is Valve in mijn ogen gewoon een stap te ver in gegaan.
Legpuzzel
Probeer de legpuzzel!
Creativiteit ver te zoeken
Halo 2.5: een opgepoetste versie van Halo 2 die als launch game op de Xbox 2 released zal worden. Nou joepie, ik denk echt dat veel mensen daar op zitten te wachten (not). Kunnen ze dan echt niks beter verzinnen? Een makkelijke en inspiratieloze manier van geld innen, dat is wat ik er van vind. En dit is slechts één voorbeeldje.
Inspiratieloze games, er zijn natuurlijk genoeg developers die zich hier schuldig aan maken. Neem bijvoorbeeld Nintendo met hun meest veelzijdige loodgieter van de hele wereld. Mario houdt van feesten, karten, golfen, tennissen, honkballen, flipperen, doktertje spelen, baby zijn, enz. enz. Om maar niet te spreken van het opnieuw uitbrengen van de classic NES games op de GBA en daar dik 20 euro voor vragen. Het oneindig voortborduren op een spelconcept lijkt de trend te zijn van tegenwoordig en ik denk dat 2004 daar een goed voorbeeld van is. Ook al kwamen er veel topgames uit dit jaar, het waren voor 90% vervolgen op eerdere delen. En nu komen dit soort games als Halo 2.5 of bijvoorbeeld Metal Gear Solid: Twin Snakes uit die nog inspiratielozer zijn dan al het uitgemolken melk bij elkaar. Want ze brengen in principe gewoon PRECIES dezelfde game uit, maar dan in een iets mooier jasje. Weinig nieuws en weinig creativiteit in de gamesindustrie. En ik zeg niet dat het slechte games zijn, vaak is elk vervolg weer leuk om te spelen en MGS: Twin Snakes was best cool, maar begint het niet een beetje te eentonig en makkelijk te worden?
Je kunt overigens zeggen wat je wilt over Nintendo en het uitmelken van hun mascotte, maar tegelijkertijd vind ik dat zij als enige proberen om écht creatief te zijn. Ze willen zo graag laten zien dat ze met geniale en leuke nieuwe spelconcepten kunnen komen, alleen ik vraag me wel eens af of ze wel begrepen worden en of de gamesindustrie daar op zit te wachten. Kijk maar naar de DS bijvoorbeeld. Ze wilde iets nieuws en fris doen en dat hebben ze gedaan ook, met deze keer een groot succes als gevolg. En wat te denken van de eerste berichten over de controller van de next-gen console van Nintendo. Geen knoppen en geen d-pad meer? Wat moet dat wel niet gaan worden dan? Misschien ook hier een touchscreen, wie weet. Maar of dat hetgeen is waar gamers op zitten te wachten. Ach, het is in ieder geval wel creatief.
Sudoku puzzels
Speel een Sudoku puzzel
Xbox of Xbox2 games?
Dit zal mij, en waarschijnlijk veel andere gamers, voor een dilemma stellen. Koop je de game voor de Xbox of wacht je op de next gen console? Zoals het er nu naar uit ziet zal de console namelijk eind 2005 uitkomen, een klein jaartje nog dus. De aanschaf zal in het begin niet goedkoop zijn, ik schat zelf dat hij rond de €300 a €400 (of zelfs meer) gaat kosten in het begin. De prijzen van de games gok ik op hetzelfde, hoewel het mogelijk is dat de games zullen beginnen bij €69.99 (zoals bij de Xbox in eerste instantie ook de bedoeling was). De Xbox 2 games zullen er uiteraard beter uitzien, maar het is erg bedenkelijk of ze het maximale uit de console zullen halen. Naar alle waarschijnlijkheid zullen de games een verbetering zijn ten opzichte van de huidige Xbox games, maar zullen ze later compleet worden overtroffen door de nieuwere games die wel weten hoe ze het maximale uit de console moeten halen. Dit is geen verwijt of iets dergelijks richting de ontwikkelaars, het is altijd zo gegaan en men leert met de tijd.
Nu is het voor mij de vraag hoe lang men de Xbox blijft supporten met nieuwe games. Zullen ze de multi-platform games nog een lange tijd uitbrengen op de oude console? Blijven er naast de mainstream titels ook nog andere toppers over? Of zal men binnen een korte tijd toch de Xbox 2 de markt in willen drukken?
Vragen waar ik zelf eerst antwoord op wil hebben voordat ik mijn keuze maak. Hoewel ik vrijwel zeker de Xbox 2 niet bij de launch ga kopen (dus niet a la minute moet kiezen bij de release van de games) weet ik van mezelf wel dat als ik hem eenmaal heb, ik te lui ben om de eerste Xbox weer aan te sluiten op me TV. Kortom, koop ik de games voor me oude console, dan weet ik vrijwel zeker dat ik die games na aanschaf van de Xbox 2 nooit meer aanraak. Het is de vraag hoe snel dit gebeurt… als de stroom van nieuwe Xbox games snel stopt zal de game dus snel stof happen, wat betekent dat ik dus vrijwel geen nieuwe Xbox 1 games meer koop na de launch van de Xbox 2.
Vragen, vragen en nog eens vragen… wat zou het toch handig zijn als binnenkort duidelijk werd of de Xbox 2 ook Xbox 1 games zal afspelen. Dan kan ik deze hele rant vergeten en gewoon concentreren op de games…